原神最浪费的配队,还有很多人在用,资源无法最大化!那就是刻晴和雷神组队,搭配钟离和心海,这本来可以组两个甚至是三个队伍!
刻晴带雷副c组双雷的话我觉得本身就是浪费,刻晴本身就是高频站场雷伤就不存在雷覆盖不了的情况(除非啥不能染色的),大招能量也是极低的40,绝大多数刻晴都是大招CD前完成充能,多出来的球就相当于白给,后台不是同元素吃微粒的效果只有0.3,而且元素反应间隔两秒应该大多数人都知道!
如果刻晴站场后台挂个雷基本上雷反应都是被刻晴吃了的(物伤流不会出现这种情况)行秋就很适合刻晴,但是其他适合的,不造成稀释或者溢出的我真的想不出来,万叶的话我没捞出来就不说了,但是从技能机制来看会很适合,唯一的缺点就是聚怪时间有一点短了,但是不打超载问题就不大。
刻师傅确实好用,前期拿神瞳也免了很多麻烦,但是我觉得刻晴不好用的原因主要是容易空条,而且我现在重击伤害也确实不高,二雷二宗师大招普通一千四最后一下两万少点,现在基本上就是温迪吸起来染火eqe就丢回去,甚至有些时候还会把刻师傅换下去,可能是我的刻师傅养废了,而且刻晴能吃的拐我是一个没有,九条才一命,雾切捞不起!
其实主角也是不错的,特别是现在系数很多,适用很多情况,天赋完全不需要拉,除非真的主c,主角除了岩是c定位(也可以辅助钟离打共鸣)风主岩主基本上不用拉天赋,风主E长按冲刺可以取消后半段击飞从而聚怪,也可以击飞打伤害,Q的话一般来说都是找墙放,雷主E充能没啥要求,Q的话不是主伤害而是起一个挂元素的效果,跟奥兹一个效果,但是大招终究还是没有奥兹好使,但是无属性充能是菲谢尔不能比的,岩主你如果是和钟离打共鸣啥都别点,脱手就单点E,c就三个通点,E>Q>A。
现在刻晴当主c也可以,刻晴重击两万二,大招第一段最后一段上两万,中途两千多一跳,输出频率高,刻晴在现在版本强了很多,武器有雾切配队有九条,不过是神里雷神这俩超模角色压住了而已,在五星里也算是很好用的了。
说真的平民70/200只要愿意刷绝对不难,阿晴突破还加爆伤。我手里还有五个冠没吃,天赋材料够拉一个九级或者十级书没有,摩拉也不是特别够。吃拐能力也得加入考虑范围啊,比如万叶班尼特九条对刻晴加成都很大!
我刻晴为啥斩击4000第一段也得3-4万最后一段6万,EQe加一个重击一套能打50万左右了,这还没算加班尼特莫娜跟打反应还是零命,加上灵活度这不比岩主强吗,我不是说岩主弱,因为我也练的岩主,圣遗物条件不必刻晴差,区别还是很大的。
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